Messina 1347 es un juego manejo de recursos con tablero modular, de complejidad media-alta, creado por Vladimir Suchý y Raúl Fernández Aparicio.
Es 1347 y la Peste Negra llegó al puerto de Messina. Sos una familia noble que intenta salvar a la población y combatir a la plaga. Cada jugador va a construir su pequeña comunidad independiente y va a estar a cargo de su supervivencia. Cuando le ganen a la peste, les toca repoblar la ciudad con las personas que rescataron e intentar dominar los diferentes distritos.
En este juego medieval, vas a tener dos partes con diferentes mecánicas de juego. En la primera parte vas a salvar a pobladores, combatir la Peste Negra y asegurarte de la properidad de tu comunidad. En la segunda, una vez le hayan ganado a la plaga, vas a competir contra los demás jugadores. Tenés que ubicar a los ciudadanos que salvaste para dominar distritos específicos de Messina.
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